北京火星時(shí)代科技有限公司(簡稱火星時(shí)代)于1994年出版國內(nèi)最早的 CG教材——《三維動(dòng)畫速成》,創(chuàng)辦“火星人”品牌,成立“王琦電腦動(dòng)畫工作室”, 秉承“分享”的理念,毫無保留地把CG技術(shù)分享給更多人,開啟了中國CG教育元年。火星時(shí)代教育是較早進(jìn)入中國數(shù)字藝術(shù)領(lǐng)域的企業(yè)。20多年來,火星時(shí)代教育攜手眾多國內(nèi)外知名企業(yè),大力培養(yǎng)數(shù)字藝術(shù)設(shè)計(jì)人才,共同推動(dòng)了中國數(shù)字藝術(shù)創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)的發(fā)展。
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游戲設(shè)計(jì)或游戲策劃是設(shè)計(jì)游戲內(nèi)容和規(guī)則的一個(gè)過程,好的游戲設(shè)計(jì)是一個(gè)好的目標(biāo)以及有意義的規(guī)則的制定,讓玩家在追求這些目標(biāo)時(shí)可以有豐富多彩的體驗(yàn)。游戲規(guī)則及玩法:這是游戲的核心,包括游戲的玩法、策略、勝
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次世代角色設(shè)計(jì)是指使用先進(jìn)的技術(shù)和流程來制作游戲或其他虛擬環(huán)境的角色的過程。這些角色通常具有更高的逼真度和細(xì)節(jié)水平,以提供更出色的視覺體驗(yàn)。3D建模和雕刻:次世代角色設(shè)計(jì)通常使用3D建模軟件(例如3d
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AR(Augmented Reality,增強(qiáng)現(xiàn)實(shí))是一種將虛擬信息與真實(shí)世界進(jìn)行融合的技術(shù),通過頭戴式設(shè)備、手持設(shè)備等硬件設(shè)備將虛擬信息與真實(shí)環(huán)境進(jìn)行疊加,實(shí)現(xiàn)虛擬信息與真實(shí)世界的互動(dòng)。XR(Ext
游戲?qū)I(yè)是一個(gè)充滿挑戰(zhàn)和機(jī)遇的領(lǐng)域,需要學(xué)生具備綜合素質(zhì)和專業(yè)技能,同時(shí)也需要不斷學(xué)習(xí)和適應(yīng)行業(yè)發(fā)展的變化。游戲?qū)I(yè)的編程基礎(chǔ):游戲設(shè)計(jì)中最核心的部分是編程,需要掌握基本的編程思維和編程技巧。相關(guān)的課
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表情和情感表達(dá):次世代角色設(shè)計(jì)的最終目標(biāo)是傳達(dá)角色的情感和表達(dá)方式。通過使用面部表情、肢體語言和其他非語言手段,可以傳達(dá)角色的情感、性格和態(tài)度等。為了達(dá)到這個(gè)目標(biāo),設(shè)計(jì)師需要對角色的情感表達(dá)進(jìn)行深入的
游戲特效設(shè)計(jì)是游戲制作過程中不可或缺的一個(gè)環(huán)節(jié),主要涉及到游戲畫面中的各種特效效果,如煙霧、火焰、爆炸、水、羽毛等等。游戲引擎和開發(fā)工具:游戲特效設(shè)計(jì)師需要了解并掌握相關(guān)的游戲引擎和開發(fā)工具,如Uni
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