北京火星時代科技有限公司(簡稱火星時代)于1994年出版國內最早的 CG教材——《三維動畫速成》,創辦“火星人”品牌,成立“王琦電腦動畫工作室”, 秉承“分享”的理念,毫無保留地把CG技術分享給更多人,開啟了中國CG教育元年。火星時代教育是較早進入中國數字藝術領域的企業。20多年來,火星時代教育攜手眾多國內外知名企業,大力培養數字藝術設計人才,共同推動了中國數字藝術創意產業的發展。
光影和照明是次世代場景設計中的重要因素。通過使用全局光照和其他先進的光影技術,可以模擬真實世界的照明效果,從而提供更逼真的視覺體驗。次世代場景設計不僅關注單個對象的逼真度,還關注整個場景的逼真度。因此
虛擬現實(VR)開發是一種涉及計算機圖形學、人機交互、傳感器技術等領域的技術,它能夠通過頭戴式顯示器等硬件設備,提供沉浸式的虛擬現實體驗。VR開發的基本步驟:確定需求和創意:明確虛擬現實應用的需求和目
VR開發的開發虛擬現實應用:根據原型和需求,開發一個完整的虛擬現實應用。這包括場景構建、角色設計、動畫制作、音效配樂、交互設計等方面,需要使用專業的虛擬現實開發工具(如Unity、Unreal Eng
游戲專業涵蓋了多個領域,包括游戲設計、游戲開發、游戲測試、游戲維護以及游戲產品的推廣等。這個專業需要學生掌握相關的計算機軟件設計與開發的專業知識和實用技能,例如游戲軟件的設計、開發、測試、維護等。
虛幻引擎的視效表現材質和光照:虛幻引擎提供了豐富的材質和光照效果,使得交視效能夠更好地融入到整個場景中。開發者可以根據場景需要選擇不同的光照模式和材質屬性,以達到最佳的交視效表現。次世代場景設計是指使
Unity游戲開發提供了完善的軟件解決方案,包括游戲開發、美術、建筑、汽車設計、影視等所有創作者所需的功能,可以幫助創作者將創意變成現實。它還提供了易用的實時平臺,讓開發者可以在平臺上構建各種AR和V
編程語言和腳本:游戲特效設計師需要了解并掌握相關的編程語言和腳本,如C++、JavaScript等。這些語言和腳本可以用來實現復雜的游戲特效效果,如動態特效、物理模擬等等。美術設計和創意能力:游戲特效
虛擬現實(VR)開發是一種涉及計算機圖形學、人機交互、傳感器技術等領域的技術,它能夠通過頭戴式顯示器等硬件設備,提供沉浸式的虛擬現實體驗。VR開發的基本步驟:確定需求和創意:明確虛擬現實應用的需求和目
ZBrush雕刻:ZBrush是一款高精度雕刻軟件,可以用來創建復雜的3D模型細節和紋理。它也可以用來進行形變、渲染等操作。Substance Painter貼圖:Substance Painter是
3D模型設計是游戲制作過程中非常重要的一環,它涉及到游戲場景、角色、物品等物體的設計、建模、貼圖等方面。3D建模軟件:3D Studio Max、Maya、Blender等軟件是3D模型設計中最常用的
AR(Augmented Reality,增強現實)是一種將虛擬信息與真實世界進行融合的技術,通過頭戴式設備、手持設備等硬件設備將虛擬信息與真實環境進行疊加,實現虛擬信息與真實世界的互動。XR(Ext
次世代場景設計是一種使用先進技術和流程來制作高質量、逼真的游戲或其他虛擬環境的場景的方法。通過關注高分辨率模型、貼圖和材質、光影和照明、復雜環境、內存使用和細節平衡等方面,可以創建出令人驚嘆的次世代場
虛擬數字人面部捕捉:通過高精度的面部捕捉設備,實時跟蹤面部表情,轉化為虛擬人的表情。語音識別和合成:將人類的語音輸入轉化為虛擬人的語音輸出,同時將虛擬人的語音轉化為人類可讀的文字。 人工智能:通過人工
虛擬數字人的貼圖和紋理:將角色的外貌和特征通過圖形算法處理,轉換為數字紋理和貼圖,用于增強角色的逼真度和視覺效果。渲染和特效:對數字虛擬人的角色模型進行渲染,添加特效,使其看起來更有感覺。骨骼綁定:通