數(shù)字藝術(shù)培訓(xùn)中心
拒絕培訓(xùn)陷阱 拒絕通過(guò)謊言
千所高校合作 突破行業(yè)極限
快速咨詢發(fā)布時(shí)間:2020-09-09 17:23:02
本網(wǎng)價(jià):電詢
開(kāi)課時(shí)間:滾動(dòng)開(kāi)班
聯(lián)系人:徐老師
咨詢?nèi)藬?shù):1453
所有的動(dòng)畫(huà)、漫畫(huà)作品都可以稱之為動(dòng)漫作品,但不可說(shuō)動(dòng)畫(huà)或者漫畫(huà)是動(dòng)漫,原因是在語(yǔ)義上:動(dòng)畫(huà)和漫畫(huà)是兩種不同的藝術(shù)形式的作品,而并無(wú)“動(dòng)漫”這種藝術(shù)形式的作品,它只是一個(gè)由中國(guó)本土所創(chuàng)的合成詞。
數(shù)字藝術(shù)培訓(xùn)中心,既是整個(gè)CG行業(yè)專業(yè)人才的孵化平臺(tái),也是國(guó)內(nèi)游戲、影視領(lǐng)域高端數(shù)字藝術(shù)人才成長(zhǎng)的搖籃。深耕行業(yè)20載,不斷為各大企業(yè)輸送具備專業(yè)知識(shí)與精悍技能的實(shí)戰(zhàn)型人才,為視覺(jué)藝術(shù)行業(yè)提供源源不斷的新鮮血液。
二十年的項(xiàng)目制作及管理經(jīng)驗(yàn),了解行業(yè)真正的人才訴求。 人才培養(yǎng)模式以就業(yè)為導(dǎo)向緊跟行業(yè)需求,秉承 "項(xiàng)目 驅(qū)動(dòng)式教學(xué)+全程項(xiàng)目實(shí)踐+業(yè)界專家授課"的辦學(xué)理念,教學(xué)案 例與原力動(dòng)畫(huà)商業(yè)項(xiàng)目同步更新。
動(dòng)畫(huà)設(shè)計(jì)其實(shí)是一個(gè)比較寬泛的職業(yè)。能做到多少歲取決于你個(gè)人到底有多愛(ài)這個(gè)行業(yè)可以為他犧牲生命還是只是賺錢(qián)的工具。如果是賺錢(qián)的工具那你這輩子要很累很辛苦了。下面總結(jié)下動(dòng)漫設(shè)計(jì)到底概括了多少東西!
可以具體到角色的形象設(shè)計(jì),道具的外觀設(shè)計(jì),場(chǎng)景設(shè)計(jì),分鏡設(shè)計(jì)等 這一類都屬于設(shè)計(jì)類工資一般都8K起步,需要科班畢業(yè)的美術(shù)生作為底子平面設(shè)計(jì)工作為主,偶爾會(huì)涉及到三維。
然后如果是二維動(dòng)畫(huà)的話除了設(shè)計(jì)師以外還有動(dòng)畫(huà)師就是干苦力的,首席動(dòng)畫(huà)師設(shè)計(jì)出幾個(gè)關(guān)鍵動(dòng)作剩下的就是動(dòng)畫(huà)師一幀一幀的去完成中間幀。累累工作雖然也需要一定能力的畫(huà)工但是工作本身是屬于流水線工人性質(zhì)工資很低,剛?cè)胄?K左右一般8K-12K封頂
如果是三維動(dòng)漫的話又分了很細(xì)的崗位 大致分為模型師 綁定師 動(dòng)畫(huà)師 師 后期師(燈光渲染合成),通常情況下三維部門(mén)以生產(chǎn)線的流水線工人為主,少數(shù)組長(zhǎng)知道能獲得較高收入薪資范圍2-20K不等
模型師分兩大類
場(chǎng)景道具類一般偏工業(yè)模型方方正正的那種,這種比較容易做對(duì)人的造型能力要求不高一般3K起步8K封頂
生物體角色類 (人 動(dòng)物 怪物) 這種對(duì)人的美術(shù)功底要求極高 一般入行工資6K 能力強(qiáng)的3-5年可以20K 大部分人都是9K左右
動(dòng)畫(huà)師 也分了兩大類
LAYOUT環(huán)節(jié)動(dòng)畫(huà)師,這種相對(duì)來(lái)說(shuō)較為輕松,主要根據(jù)分鏡和導(dǎo)演的意圖在三維場(chǎng)景中制作攝像機(jī)鏡頭和角色的大致動(dòng)作以及走位,不需要制作的很細(xì)致。工資一般4-12K
ANIMATION環(huán)節(jié)動(dòng)畫(huà)師,這種工作思想上相對(duì)來(lái)說(shuō)比較輕松,主要拿著layout動(dòng)畫(huà)師的文件,把動(dòng)作做細(xì)致,雖然大部分情況都需要重做,但這就是你的工作。工資一般3-9K
后期師這里也分了兩類
一類是主要負(fù)責(zé)燈光渲染的,將每個(gè)鏡頭打好燈光通過(guò)分層渲染技術(shù)將場(chǎng)景道具角色以及不同紋理質(zhì)感部分的圖像分成若干序列幀,通過(guò)后期軟件進(jìn)行合成變成一段成品的序列交給剪輯配音的工作人員去做后的壓片
另一類主要負(fù)責(zé)后期環(huán)節(jié)的擦屁股工作例如解決材質(zhì)紋理和模型的問(wèn)題。
這類制作人員工資不會(huì)很高因?yàn)榇蟛糠值墓ぷ鞫际怯呻娔X完成的,你只須知道如何操作即可。有一點(diǎn)你的渲染時(shí)間占用了你大部分白天工作時(shí)間,所以晚上加班也是很平常的一件事,工資大概2-8K
綁定設(shè)置相對(duì)來(lái)說(shuō)工資比其他環(huán)節(jié)要高,因?yàn)檫@個(gè)對(duì)人的邏輯思維能力綜合運(yùn)用能力要求較高。首先你需要了解人體和生物體的骨骼運(yùn)行原理和各種機(jī)械的運(yùn)行原理,然后通過(guò)軟件將這些原理變成動(dòng)畫(huà)可以實(shí)現(xiàn)的綁定系統(tǒng),然后你還需要學(xué)習(xí)骨骼動(dòng)力學(xué)和一些動(dòng)力學(xué)解算的內(nèi)容,后你為了提高效率不得不去學(xué)習(xí)計(jì)算機(jī)語(yǔ)言用來(lái)編寫(xiě)各種插件腳本。入職工資5K左右,學(xué)了動(dòng)力學(xué)后可以拿到8K左右,會(huì)編程的話可以拿到15-20K。
,很多人入行都抱著一腔熱血看了很多好萊塢大片之后就說(shuō)要學(xué),但是很多人根本不知道他們面對(duì)的是什么。大致分了不同的種類,粒子,剛體,柔體,流體。粒子和剛體相對(duì)來(lái)說(shuō)是容易學(xué)的,因?yàn)樯町?dāng)中有很多這些例子可以借鑒,例如球的彈跳,碗的破碎,煙花等。難得在后面,柔體的布料解算和毛發(fā)解算。水 火 煙的形態(tài)顏色等控制,讓你不得不去了解物理化學(xué)的很多知識(shí)。往往導(dǎo)演提出的要求都會(huì)讓你匪夷所思做一些世界上不存在甚至你沒(méi)見(jiàn)過(guò)的東西。例如黑洞數(shù)字模型。的工資也是行業(yè)內(nèi)高的但是也是創(chuàng)造能力強(qiáng)的一個(gè)工作,入職6K 大部分師都是15-20K的工資再高的話國(guó)內(nèi)不太可能。國(guó)外的話維塔工作室10萬(wàn)英鎊月薪。
北京、天津、上海、廣州、深圳、合肥
沈陽(yáng)、西安、鄭州、大連、濟(jì)南、南京
青島、武漢、杭州、成都、重慶、長(zhǎng)沙
稍后會(huì)有專業(yè)老師給您回電
Copyright ? 2014-2019 360sok.com All rights reserved. 在線客服:598424887 豫ICP備12014175號(hào)
入駐合作:點(diǎn)擊咨詢;代理招生咨詢:598424887 總部地址:北京市朝陽(yáng)區(qū)遠(yuǎn)洋國(guó)際中心;運(yùn)營(yíng):河南.鄭州